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【サカつくRTW】マルディーニとシェフチェンコ完凸するならオススメはどちら?

468: 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saa7-Swg3 [182.251.100.225])
露連マグナーってラインブレーカーだったのか


470: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 6292-W0JZ [43.233.23.202])
マルディーニにスパイダーマークってどうでしょうか?5凸済のカゼミーロさんがいらっしゃって、、、


473: 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd42-vsgv [49.97.106.58])
>>470
俺はチビってマーク80%上がるしマルディーニはマークAAで4000以上になるんで余ってたダービッツを食わしてやった良いのか悪いのかは知らん


474: 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa9b-q/e2 [106.133.54.245])
>>470
発動はするからEXパスカットと天秤にかけたらええですよ。しょっちゅうマーク発動するわけじゃないのは覚悟してね。スタミナダウン系が各ポジションに散ってるだけでチームに恩恵あると思ってマークは付ける派


488: 名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW 0ebb-bckz [119.244.29.194])
マルディーニとシェフチェンコ
完凸するならオススメはどちら?


489: 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW ceee-1P7U [175.132.148.108])
>>488
両方と言いたいが、長い目で見るならマルディーニ。
現状替えが効かないプレスタ+キャプテンスキル。

シェフチェンコも潰しが利きやすい
フィニッシャーだけど
他で代用が利くので優先度は低いと思う。
ただ、すぐにチームを強くしたいならこっち。
得点力が飛躍的にあがる。


515: 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd62-bckz [1.75.212.118])
>>489
詳しく説明してもらい
ありがとうございます
マルディーニ完凸目指します


493: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW bfaa-4/4s [126.243.78.19])
フェリックス配布アイテム使って無理矢理5凸したが得点力ハンパねーなw
シェバ爆死したけど結果オーライだわ


509: 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd62-xpjk [1.66.96.50])
>>493
カベールのフォメコンのアタッカーポジションが得点チャンス多いだけなんじゃないの?
木田使っても点取りまくるし


511: 名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイ c61b-S3Tg [153.151.138.67])
>>509
それは思った。
両側のFWをキーマンにしててもアタッカばかり点取るからキーマン変えたよ。


495: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 2292-c/xO [219.123.31.161])
もはや総合値じゃなくて特徴なんだよな


496: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 8625-n/9q [121.115.233.132])
>>495
だねぇ
レジェマ選手やintlc選手の5凸よりランクSの特徴を持った無~2凸選手使った方が
総合値が低くてもアリーナで強いは
SWCCもプラチナは別次元としてゴールド以下は総合値ギリギリで行くより良い特徴持った
選手を優先的に配置した方が結果良いかも知れん


498: 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd62-L6wo [1.75.1.60])
特徴(%じゃない)はチーム戦力値に含まれるからゴールド以下は変わらねえ


561: 名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW bfaa-5nYe [126.125.33.118])
>>498
含まれるんすか?総合の数値には含まれない的な事が言われてたような。どっちなんでしょうか。


565: 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd62-L6wo [1.75.0.125])
>>561
選手の能力値には含まれない(確定)
チームの戦力値には含まれる(妄想)
もともと、選手の能力値に監督のバフをかけて...とやってもチーム戦力値に足りなかったから、その差が埋まった感じ
ただ、フォメコンによって計算があわなかったから妄想ってことで


501: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Spbf-mdgP [126.247.71.163])
2凸と3凸の差は大きいですか…?


502: 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd62-SlV7 [1.75.236.14])
>>501
3凸で戦術一致◎になるからむしろ3凸までいく事が1番重要。意外にこれ知らない人多いよな


503: 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd62-L6wo [1.75.1.60])
限凸導入直後はアイテムなくて3凸すると強えーだったけど、その後アイテム導入されて、3凸してると5凸が遠くなるだけでオススメできなかった


504: 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd62-SlV7 [1.75.236.14])
どんなに数値高い選手でも3凸に出来なきゃINTLC超えられないからな
完凸になってようやく不一致の場所でも、一致したINTLCとトントンぐらいになるレベル


505: 名無しですよ、名無し!(徳島県) (ワッチョイW 4bee-4/4s [202.208.146.230])
つくづくこのゲームの凸のシステムは不出来だと思う
5凸するまでの平均費用が高過ぎるしその5凸選手の寿命が短過ぎ


引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571204217/

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2019年10月22日 21:00 | Category:雑談 | Comments(0)
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