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【サカつくRTW】スカウト☆5てとりあえずとっておいたほういい?

474: 名無しですよ、名無し!(北海道) (テトリスWW 16a1-mM6U)
スカウト☆5てとりあえずとっておいたほういい?今使い場所ないけど。


477: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (テトリス d620-/C2z)
>>474
絶対取った方がいい
運が悪いとあと100年以上スカウトに来ないよ


491: 名無しですよ、名無し!(北海道) (テトリスWW 16a1-mM6U)
>>477
ありがとう。カレンダー進められなかったw


480: 名無しですよ、名無し!(北海道) (テトリス 7a8f-sZ2J)
基本的なことだけど精神力ってどんな効果があるの?
パッと思いつくところだと
・PKに強くなる
・大舞台に強いのような効果
・根性のような効果
・不調時の能力ダウン減
・アウェイで能力アップor落ちにくい
・劣勢時に能力アップ
とかなんだけど、過去作ではどんなだったかわかる人いますか?


494: 名無しですよ、名無し!(茸) (テトリス Sd9a-mjxC)
>>480
PK戦の結果くらいしか思いつかん
疲労時の能力アップやら劣勢時の能力アップみたいな細かい設定するような運営なら
あんな個体差なしのコピペ選手にしないだろうよ


504: 名無しですよ、名無し!(北海道) (テトリス 7a8f-sZ2J)
>>494
六角グラフに反映されている能力なんだからそれなりにあるとは思うんだよね
確かに細かい設定するような運営に思えないけど、劣勢時はともかく疲労時に関しては根性スキルがあるんだからあってもおかしくはなさそう
過去作調べたら攻撃or守備意欲アップってのがあったわ
指示出しで上がることあるしこれも精神力が反映されててもおかしくはないな


587: 名無しですよ、名無し!(家) (テトリス b14f-667V)
>>480
過去作だと
・ファウルしやすさに影響(マスクデータもある)
・キャプテンとしての適正(キャプテンシー優先)
・ゴール前やシュート絡みでのプレイ精度に影響
こんなかな


657: 名無しですよ、名無し!(北海道) (テトリスW 7a8f-yboD)
>>587
詳しくありがとう
今作の詳細はわからんが過去作がそれなら全く意味のないステータスってことはなさそうだね


498: 名無しですよ、名無し!(茸) (テトリス Sd9a-wimt)
地区予選でドイツ、フランス、ポルトガル、クロアチアってどんな死の組だよ

no title



521: 名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (テトリスW b1c6-T/EL)
メンタルはスキル発動率に影響ありそうな気がする、なんか体感で


555: 名無しですよ、名無し!(滋賀県) (テトリス 99a1-NLsb)
クリスマスツリー一辺倒でまぐれでスペイン優勝しちゃってクラシック来たけどさすがに勝てないな
クリスマスツリーも何だか貧弱な感じだからやめたいのに他のフォメコンに合う選手が育ってない
このままクリスマスツリーで頑張ってても強くなるの?
今の内に他に変えるつもりで選手育てた方が良い?


557: 名無しですよ、名無し!(家) (テトリスW 7a4f-tkWC)
なんか本当にジャンケンをやろうとすると、相手の戦術見てから直さないといけないから、見てからゲームを再起動して、監督と選手を選び直してってやらないと駄目だよね。

それやらないで戦術だけ変えるだけだと、戦術じゃんけんで負けてても監督の得意戦術と選手の得意戦術が全て合っている方が勝てる事が有る気がする。


559: 名無しですよ、名無し!(家) (テトリスW 7a4f-tkWC)
戦術じゃんけん
監督の得意戦術と選手の得意戦術合致による能力上昇
選手の好不調による能力の増減
選手の得意な戦術を合わせる事による選手間の連携上昇

あまり戦術じゃんけんばかり重要視しても駄目な気がする。

戦術じゃんけん以外のが全て最高で戦術だけ変えるなら、そりゃ戦術変える方が良いけど、そんなのはあり得ないでしょ?

あと選手の配置でも結構変わる気がする。


引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528157355/



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2018年06月09日 21:44 | Category:雑談 | Comments(0)
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