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【サカつくRTW】スタチャレ改善案

502: 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワンミングク MMe3-eyqX [153.234.153.128])
スタチャレで出てて来るアタリスキルはなになるのでしょうか?


503: 名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW cdf4-UTXV [2001:268:9634:4e39:*])
>>502
1000消費するスキル


513: 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワントンキン MMe3-eyqX [153.236.138.33])
>>503
ためになります。ありがとうございます。


504: 名無しですよ、名無し!(庭:千葉県) (ワッチョイW 2d38-QLtB [240f:6d:112:1:*])
スタチャレ改善案
・育成選手の戦力アップ(AABB程度)
・スキルをもうちょい最近寄りのものに
・「戦術一致能力低い順」を入れてくれ
・自動補充を選択式に設定させてくれ


516: 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワッチョイW fb63-ADql [240b:c010:470:85fc:*])
>>504
特徴付けたり移籍したりの消費ポイントをゼロにする、をして欲しいわ
ポイント消費さえなければ、出てきたものを取りあえず付けとこうあんまり要らんけど、とか
今度はこっち来たかーじゃあこれと付け替えてみるか、みたいな取捨選択の楽しさが生まれるんだよなあ

今の仕様だと1ヵ所付け替えたらもう取り返し付かなくて、限界まで育てたいと思ったときに無理ありすぎなんよ


517: 名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW a316-UTXV [240b:10:a520:4d00:*])
>>516
取得したものをストックしといて最後に選ぶみたいな形式もありかもね


505: 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc3-f89+ [1.75.159.20])
レア特徴の出現率アップ(スタチャレのみ)
スタチャレだけのチャレンジマッチ(留学)


506: 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc3-f89+ [1.75.159.20])
スマン
☓留学は古すぎた
○移籍特訓


508: 名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW cdf4-UTXV [2001:268:9634:4e39:*])
頑張って育てても、ポゼの冨安凸よりは能力ないよね?
そう思って、スキルと金玉しか取ってないけど


509: 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc3-f89+ [1.75.159.20])
やっぱそうだよな…


510: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dd44-bMME [220.146.20.217])
まあスキルと金玉ですよね
銅玉尽きるのでスタチャレ終わったらリーグ周回


514: 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 25fc-ZiG0 [112.71.214.18])
逆襲
シュートスキルとパスカットスキル
発動率大アップ
こんなのあったんか。


554: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 2541-v/gt [112.70.233.56])
>>514
ネドベドさんが持ってたスキルやで


558: 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 25fc-ZiG0 [112.71.214.18])
>>554
そうやったんか。
ネドベドガチャから少しして始めたから知らなんだ。
こういう特徴持ってる個性のある選手が生きる
ゲームにして欲しいけど、現状ドリブルゴリゴリズドン


518: 名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW a316-UTXV [240b:10:a520:4d00:*])
強化ポイント1ずつしか増減できないのも嫌がらせだよね。
MAXとMINとシークバーでポイント選択させて欲しいわ
能力によって強化ポイントが変わる数値が違うから今の仕様にしてるんだろうけど、それ自体いらんでしょ


520: 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdc3-BwM1 [1.75.254.174])
>>518
これでも改善済みなんや!

最初は、現状のmax値がどこまでか分からず、しかもオーバーしてたらリセットされるとかそんな感じの鬼畜仕様だったんだぞ


521: 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行:東京都) (ワッチョイW 2d67-e1iw [126.249.147.17])
>>520
あれとんでもなく酷かったよな笑


530: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW cdb5-AlYH [116.82.124.177])
>>518
これほんとうざいわ
桁が違う


519: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ade0-GQFd [36.3.77.15])
回っても回ってもキーアップとかスティッキーとかインスパイアとかエンパワーで気分が萎えてるところに15周くらいして初めてアプライに遭遇するとちょっと嬉しい
no title



523: 名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイW a3f2-Rq8+ [115.39.249.58])
最強狙って休息3回に絞ったら100日到達しなかった、5回は必要かな。
まぁフォースフルとれたからいいけど、4週で4個だけどアプライが出ないわ。


525: 名無しですよ、名無し!(庭:千葉県) (ワッチョイW 2d38-QLtB [240f:6d:112:1:*])
>>523
最強狙うなら休憩は基本できないよ
最初の方に一回だけ無理矢理休憩するときがあるので、GKは確実に回復させておく
あとは人数下回らないようにスタミナ1を数人残すといった管理も必要
こんだけ頑張っても労力に見合わない能力の選手しか作れない
努力より運要素が強すぎ


524: 名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW 7b16-/6XQ [240b:12:320:600:*])
スカニーレ マルテタ レイアールド フィリップでLWG11RWG11CF10OMF29DMF15LSB15CB29で行けば休憩は最初の一回だけで回りきれた
まぁ特徴とか全くいいの出てこないからゴミだったけど


527: 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行:東京都) (ワッチョイW 1df1-EqDo [2400:2410:9061:c300:*])
やっと1回終わったわ
もうお腹いっぱい


引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1699361718/

関連記事
2023年11月21日 22:00 | Category:雑談 | Comments(1)
コメント
スタチャレ用のアクセだったんだね、GK適正あげるやつ
凸してない控え選手につけて最序盤のGKに起用してるから最初の休養でもGK指定しなくて良い
1. :2023/11/22 01:17




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